Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

onze held antwoordt met woede: de loper springt van G5 naar C1 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Naaktslak vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke loper door op C3 te landen.

Naaktslak zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar G3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8, terwijl het loper van onze held neemt G5 in, C1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke paard: het loper springt van G5 naar F6.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op C2.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van B5 naar B4. onze held zet het loper van F6 naar G5; dan naaktslak zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C4, en het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.

Op C1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend paard.

onze held claimt de vijandelijke paard door op C1 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7; dan het koning van Naaktslak rukt op van D8 naar E8.

De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6, terwijl het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van F7 naar F6 te zetten. onze held slaat de pion op E4 en zet Naaktslak schaak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F4, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van B4 naar B3.

onze held zet het pion van A2 naar A3; dan naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F5.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D8, en het loper van onze held neemt H6 in, C1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van B5 naar B4 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van F5 naar B5.

Het pion van Naaktslak valt op A3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B5 naar C4.

Het pion van Naaktslak rukt op van D6 naar D5. onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.

Naaktslak zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B3 naar A3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.

Naaktslak antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van F8 naar F5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van D5 naar D4.

onze held zet het loper van H6 naar F8; dan naaktslak zet het pion op D3, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B7, en het loper van onze held neemt D6 in, F8 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van B7 naar A7 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van F5 naar B5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 45 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2