Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.

Naaktslak zet zijn koning van D6 naar E6 en slaat onze held's dame omver!

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van F2 naar G3 verslindt het pion van onze held de paard van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar E4. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op H6.

Het pion van Naaktslak rukt op van C3 naar C2. onze held zet het pion van H2 naar H4. De pion van Naaktslak kroont op C1 en een vijandig paard wordt geboren.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op C1.

Naaktslak slaat de pion op G3 en zet onze held schaak.

Het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van G3 naar H2 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar G1. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, en het loper van Naaktslak rukt op van G1 naar D4.

onze held zet het pion van E2 naar E3, terwijl naaktslak zet het loper op A1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar F6; dan het loper van onze held neemt A3 in, C1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar D1.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar E5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van D7 naar D6.

onze held zet het koning van E2 naar F1, en naaktslak zet het loper op C3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar E5, en kort daarna het loper van onze held neemt B4 in, A3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van B4 naar A5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar F4. Van E3 naar F4 verslindt het pion van onze held de loper van Naaktslak.

Het pion van Naaktslak rukt op van E6 naar E5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.

Naaktslak rukt op naar E5 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6; dan het loper van onze held neemt C3 in, B4 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar H3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar E3.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G3.

Het pion van Naaktslak rukt op van E3 naar E2. onze held zet het koning van G3 naar G4, en naaktslak zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. De pion van Naaktslak kroont op E1 en een vijandig dame wordt geboren.

Van C3 naar E1 verslindt het loper van onze held de dame van Naaktslak.

Naaktslak antwoordt door het koning van D6 naar D5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar F5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar E3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4. Schaak van Naaktslak: het pion plant zich op E5.

onze held zet het koning van F4 naar G5, terwijl naaktslak zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7; dan het koning van onze held neemt G5 in, H5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar F5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E5.

Het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar F8. onze held zet het koning van E5 naar E4, en naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, en kort daarna het loper van onze held neemt C3 in, E1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar E4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, en het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar D6.

onze held zet het koning van F5 naar F6, terwijl naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G7.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H7.

Naaktslak antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van H7 naar G7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van C6 naar D5. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Naaktslak zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E3.

onze held zet schaak met het dame op H3.

Naaktslak antwoordt door het koning van E3 naar F4 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van C3 naar D4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E4.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G4 te brengen.

Het koning van Naaktslak rukt op van E4 naar D5. onze held zet schaak met het dame op F5.

Naaktslak zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. Vanaf E6 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning van D6 naar E6 en slaat de dame van onze held omver.

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
98
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
24 / 11
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (98 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 2