Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.
onze held's koning landt op C8 en verslaat Naaktslak's dame!
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4; dan het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van H4 naar H5, en kort daarna naaktslak zet het pion op B2, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar B2.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C2, terwijl het loper van onze held neemt C1 in, B2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7. Het loper van Naaktslak valt op H7 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet het koning van E1 naar D2; dan naaktslak zet het loper op D3, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke loper door op D3 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C7. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D3 naar C2.
Naaktslak antwoordt door het koning van C7 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar F4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3; dan het koning van Naaktslak rukt op van C8 naar D8. onze held zet het loper van F4 naar D6, en kort daarna naaktslak zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B8. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C8, terwijl het loper van onze held neemt D6 in, B8 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van D6 naar G3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar H4, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar C6.
onze held zet het loper van H4 naar E7; dan naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F6.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6, en het loper van onze held neemt B2 in, F6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van F7 naar F5 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van B2 naar H8.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het loper naar G7; dan het koning van Naaktslak rukt op van D6 naar E6.
onze held zet het loper van G7 naar F8, en kort daarna naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D6.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G6, terwijl het loper van onze held neemt C7 in, D6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van G6 naar G5 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C7 naar B6.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Het koning van Naaktslak rukt op van G5 naar G4. onze held zet het loper van C5 naar D4; dan naaktslak zet het pion op F3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F5, en het loper van onze held neemt F2 in, E3 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E4. Met vaste hand brengt onze held het loper naar G3; dan het pion van Naaktslak rukt op van D4 naar D3.
onze held zet het koning van B4 naar C3, en kort daarna naaktslak zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E1.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E2, terwijl het loper van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Het koning van Naaktslak valt op F2 en rukt de loper van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C3 naar D3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van F3 naar F2.
onze held zet het koning van E3 naar E2. Op F1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend dame.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Schaak van Naaktslak: het dame plant zich op F4.
Het koning van onze held neemt E2 in, D2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het dame van F4 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar E3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het dame naar G6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4; dan het dame van Naaktslak rukt op van G6 naar E8.
onze held zet het koning van F4 naar F5, en kort daarna naaktslak zet het koning op F2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F1, terwijl het koning van onze held neemt F3 in, F4 blijft achter. Schaak van Naaktslak: het dame plant zich op A8.
onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar F4; dan met kerkerlist brengt Naaktslak het dame naar C6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, en kort daarna het dame van Naaktslak rukt op van C6 naar H1.
onze held zet het koning van F5 naar F6; dan naaktslak zet het dame op H2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7.
Naaktslak zet schaak met het dame op A2.
Het koning van onze held neemt F8 in, F7 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het dame van A2 naar B2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F8 naar E8.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het dame naar C3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D8.
Naaktslak zet schaak met het dame op C8.
onze held claimt de vijandelijke dame door op C8 te landen.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 103
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 4
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.