Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Rat zet zijn koning van B7 naar A8 en slaat onze held's dame omver!

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het koning van E1 naar D2, terwijl rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B8; dan het koning van onze held neemt B3 in, C3 blijft achter. Schaak van Rat: het pion plant zich op C4.

Van B3 naar A3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3. Het pion van Rat bereikt A4 en bedreigt de koning van onze held.

Van B3 naar C3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A3.

Van C4 naar C5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar B4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G2.

Van B4 naar A3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Het paard van Rat rukt op van B8 naar C6. onze held zet het koning van A3 naar A4, terwijl rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. Schaak van Rat: het paard plant zich op D4.

Het koning van onze held neemt C5 in, B5 blijft achter. Rat zet schaak met het paard op E6.

onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar D5. Het paard van Rat bereikt F4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4, terwijl het paard van Rat rukt op van F4 naar E2. onze held zet het koning van E4 naar D3, en rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E2.

De pion van Rat kroont op G1 en een vijandig loper wordt geboren.

Het koning van onze held neemt F1 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het loper van G1 naar D4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar E2.

Met kerkerlist brengt Rat het loper naar H8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en het koning van Rat rukt op van E6 naar D7.

onze held zet het pion van A4 naar A5, terwijl rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6; dan het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning van B7 naar A8 en slaat de dame van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, terwijl het pion van Rat rukt op van G5 naar G4. onze held zet het koning van E3 naar F4.

Het loper van Rat bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G4.

Vanuit het duister duwt Rat het loper naar B2, en kort daarna het koning van onze held neemt F4 in, G4 blijft achter. Rat zet schaak met het loper op E5.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op E5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Van E5 naar E6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. onze held zet het koning van E6 naar D6, terwijl rat zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C5; dan het koning van onze held neemt C7 in, D7 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van C5 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C7 naar B6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B7, terwijl het koning van Rat rukt op van D6 naar D5. onze held zet het koning van B7 naar B6, en rat zet het koning op D4, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C6.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 9
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1