Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.
Spin zet zijn paard van C4 naar E5 en slaat onze held's dame omver!
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Spin vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar C5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar E3.
Het pion van Spin rukt op van E5 naar E4. onze held zet het pion van H2 naar H4, en kort daarna spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H3. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar E6, terwijl het paard van onze held neemt G5 in, H3 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van D7 naar D6 te zetten. onze held zet schaak met het paard op F7.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar G5, en kort daarna het paard van Spin rukt op van F6 naar G4.
onze held zet het paard van G5 naar H3; dan spin zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G5.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar H6, en het loper van onze held neemt A3 in, C1 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van D5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar G4. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F7.
Schaak van Spin: het paard plant zich op B3.
onze held zet het koning van D2 naar C2, en kort daarna spin zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op E5 en zet Spin schaak.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B5. onze held zet schaak met het pion op C4.
Spin antwoordt door het koning van B5 naar B6 te zetten. Vanaf D7 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Het paard van Spin bereikt A1 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van C2 naar B2; dan spin zet het paard op B3, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D2. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar C5 te brengen.
Spin antwoordt door het koning van A7 naar A8 te zetten. onze held zet schaak met het paard op B6.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A7. Vanaf C8 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.
Het koning van Spin rukt op van A7 naar B8. onze held zet het paard van C8 naar E7, en kort daarna spin zet het paard op H6, elk veld in het oog houdend.
onze held zet schaak met het paard op C6.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C8, terwijl het loper van onze held neemt E7 in, C5 blijft achter. Na het omverwerpen van de pion op C4 bedreigt Spin de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van B2 naar C3; dan met kerkerlist brengt Spin het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, en kort daarna het paard van Spin rukt op van C4 naar B2.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D4 naar E4.
Een wrede klap: het koning van Spin slaat de paard van onze held op C6.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Het paard van Spin bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt F6 in, E5 blijft achter. Schaak van Spin: het paard plant zich op G8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.
Na het omverwerpen van de loper op E7 bedreigt Spin de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F7; dan het koning van Spin rukt op van C6 naar D6. onze held zet het pion van H4 naar H5, en kort daarna spin zet het paard op C8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar A7, terwijl het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter.
Spin antwoordt door het paard van A7 naar C6 te zetten. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Schaak van Spin: het paard plant zich op E5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, en kort daarna het pion van Spin rukt op van A6 naar A5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D8 te brengen.
Spin zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op C8.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B5. Vanaf B8 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin antwoordt door het koning van B5 naar A4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op E5 te landen.
Het paard van Spin valt op E5 en rukt de dame van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van F6 naar E5.
Het koning van Spin rukt op van A4 naar B5. onze held zet het pion van E3 naar E4, en kort daarna spin zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C3, terwijl het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.
Spin antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A3.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en kort daarna het koning van Spin rukt op van C3 naar D2. onze held zet het pion van E5 naar E6; dan spin zet het koning op C2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A2. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Spin antwoordt door het koning van C2 naar B2 te zetten. onze held zet schaak met het dame op B8.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C1. Vanaf C7 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Het koning van Spin rukt op van C1 naar D2. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A5 te brengen.
Spin zet het koning op D1, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A5 naar A2.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C1, terwijl het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van C1 naar D1 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E1. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, en kort daarna het koning van Spin rukt op van E1 naar F1.
De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Spin zet het koning op G1, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 49 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 16
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.