Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's dame landt op A8 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, en het paard van Rat rukt op van B6 naar A4.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.

Rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5; dan het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van B6 naar A8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7, terwijl het koning van Rat rukt op van E8 naar E7. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. Van E5 naar G5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten. onze held zet schaak met het dame op G8.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Van G8 naar A8 verslindt het dame van onze held de paard van Rat.

Het koning van Rat rukt op van E7 naar F7. onze held zet het pion van G4 naar G5, terwijl rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D8. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4; dan het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar F7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, terwijl het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.

Vanaf F7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C3.

En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1