Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van F3 naar G4 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van B2 naar B3; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar C5. onze held zet het koning van E1 naar D1; dan rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7, en het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2; dan het koning van Rat rukt op van E6 naar F6. onze held zet het pion van G2 naar G3, en kort daarna rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de pion op E5 en zet Rat schaak.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op E5.

Het koning van onze held neemt E3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F6 naar F5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.

Schaak van Rat: het paard plant zich op G4.

onze held slaat de paard op G4 en zet Rat schaak.

Rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6, en het koning van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4; dan het koning van Rat rukt op van F8 naar G7. onze held zet het pion van G3 naar G4, en kort daarna rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Het koning van Rat valt op G6 en rukt de pion van onze held weg.

onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H7 naar H8.

onze held zet het pion van G5 naar G6; dan rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. Vanaf G7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar F5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5; dan het koning van Rat rukt op van F7 naar G8. onze held zet het koning van F5 naar E6, en kort daarna rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C7 naar C6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G8 naar H7.

onze held zet het pion van C5 naar C6. Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G7.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar G6 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van C8 naar D8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5; dan het koning van Rat rukt op van H5 naar H4. onze held zet het pion van C5 naar C6, en kort daarna rat zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F3. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van F3 naar F4 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van D8 naar G8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F3.

onze held zet schaak met het dame op C3.

Het koning van Rat rukt op van F3 naar F2. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C3 naar A3.

Rat zet het koning op F1, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G2.

onze held zet schaak met het dame op H3.

Rat antwoordt door het koning van G2 naar F2 te zetten. Vanaf H2 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F1. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C3; dan het pion van Rat rukt op van A4 naar A3.

onze held zet het dame van C3 naar C2, en kort daarna rat zet het koning op E1, elk veld in het oog houdend. Mat. Het dame van onze held op H1 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 1