Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's pion landt op C7 en verslaat Rat's pion!
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Rat antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, terwijl het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van E2 naar E3, en rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en kort daarna het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.
Rat zet het pion van E5 naar D4 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Van D4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van E6 naar E5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D6.
Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Van D6 naar C7 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten. Van C8 naar C6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar A6, terwijl het pion van Rat rukt op van G5 naar G4.
onze held zet het pion van G2 naar G3, en rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1.
Rat rukt op naar F3 en claimt onze pion.
Het koning van onze held neemt F2 in, F1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Van A6 naar A5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar F8. onze held zet het pion van C4 naar C5, terwijl rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8; dan het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C5, terwijl het koning van Rat rukt op van F7 naar G6.
onze held zet het pion van A4 naar A5, en rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6, en kort daarna het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten.
Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar B8, en het koning van Rat rukt op van F7 naar G7.
onze held zet het pion van A2 naar A3, terwijl rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7; dan het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7, terwijl het koning van Rat rukt op van G7 naar H7.
Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en kort daarna het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7. Rat zet het koning van H6 naar G7 en slaat de pion van onze held omver.
onze held zet het pion van H2 naar H3, terwijl rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7; dan het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten.
Vanaf H6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F8, terwijl het koning van Rat rukt op van H7 naar G6.
onze held zet schaak met het dame op G8.
Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.