Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op F6.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, en kort daarna het paard van Rat rukt op van D7 naar F6. onze held zet het pion van H2 naar H3; dan rat zet het paard op G8, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Rat antwoordt door het paard van G8 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3; dan het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van C2 naar C3, en kort daarna rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.
Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Het koning van Rat rukt op van D8 naar E7. onze held zet het pion van E4 naar E5; dan rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de paard op F6 en zet Rat schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6, en het pion van onze held neemt F7 in, F6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D6 naar D5 te zetten.
De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E4. onze held zet schaak met het dame op F4.
Het koning van Rat rukt op van E4 naar D3. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.
Het koning van Rat valt op E3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C7 naar C6.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.
Rat antwoordt door het koning van E3 naar F4 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van G6 naar C2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G4 naar G3. onze held zet het pion van G6 naar G7; dan rat zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H8 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van H5 naar G5 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van C2 naar E4.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.