Strijdkroniek

Het duel begint: Daniel C. tegen Vleermuis op verdieping 4.

Daniel C.'s pion landt op D4 en verslaat Vleermuis's toren!

Schaakmat! Daniel C. slaat Vleermuis omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Daniel C. schuift het pion over het bord, van A2 naar A3; dan met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar C7. Met vaste hand brengt Daniel C. het pion naar H4, en kort daarna het koning van Vleermuis rukt op van E8 naar D8.

Daniel C. zet het pion van H4 naar H5. Dankzij Sluipmodus misleidt Daniel C. Vleermuis op het bord.

Vleermuis zet het toren op D4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Daniel C. het pion op D3, en vanuit het duister duwt Vleermuis het paard naar E6.

Het pion van Daniel C. neemt E3 in, E2 blijft achter, terwijl vleermuis antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten. Daniel C. claimt de vijandelijke toren door op D4 te landen.

Het pion van Vleermuis valt op D4 en rukt de pion van Daniel C. weg.

Daniel C. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar E4.

Het paard van Vleermuis rukt op van E6 naar C7. Daniel C. claimt de vijandelijke pion door op H6 te landen.

Vleermuis zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Daniel C. het loper op D2, terwijl vanuit het duister duwt Vleermuis het paard naar C7.

Vleermuis valt voor Daniel C.'s mat. De legende groeit.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 5
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Vleermuis, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 4