Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.
Spin zet zijn koning van G7 naar H8 en slaat onze held's dame omver!
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Spin vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Spin antwoordt door het pion van C7 naar C5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar E3.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D2. onze held claimt de vijandelijke paard door op D2 te landen.
Het pion van Spin rukt op van A6 naar A5. onze held zet het paard van G1 naar H3; dan spin zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C8, en het paard van onze held neemt F7 in, G5 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van C8 naar D7 te zetten. onze held slaat de pion op E5 en zet Spin schaak.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar C6.
Het paard van Spin bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van D2 naar E1, en kort daarna spin zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D2.
Een wrede klap: het paard van Spin slaat de loper van onze held op D2.
onze held claimt de vijandelijke paard door op D2 te landen.
Spin antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van C6 naar A5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar B7, en kort daarna het koning van Spin rukt op van E7 naar F8.
onze held zet het pion van H2 naar H4; dan spin zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G8, en het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar D3.
Het pion van Spin bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D3 naar C4.
Het pion van Spin rukt op van A4 naar A3. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar H7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G7. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Het koning van Spin valt op H8 en rukt de dame van onze held weg.
onze held schuift het paard over het bord, van B7 naar D8; dan met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar C6, en kort daarna het koning van Spin rukt op van G8 naar G7.
onze held zet het paard van C6 naar E7; dan spin zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C8.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G8, en het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6; dan het koning van Spin rukt op van H6 naar G6.
onze held zet het pion van A6 naar A7, en kort daarna spin zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H4, terwijl het koning van onze held neemt B5 in, C4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van H4 naar G5 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van C8 naar E7.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F6. onze held zet schaak met het dame op F8.
Het koning van Spin rukt op van F6 naar G5. Vanaf G8 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G5, en het koning van onze held neemt C6 in, B5 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5; dan het koning van Spin rukt op van G4 naar G5.
onze held zet het koning van C6 naar B7, en kort daarna spin zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G3, terwijl het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter. Het koning van Spin valt op G2 en rukt de pion van onze held weg.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G1. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en kort daarna het koning van Spin rukt op van G1 naar F1.
onze held zet het pion van C4 naar C5; dan spin zet het koning op G1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E8.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F2, en het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van F2 naar G1 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F1. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Het koning van Spin rukt op van F1 naar G2. onze held zet het dame van C8 naar D8, en kort daarna spin zet het koning op F1, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C6. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E2, terwijl het dame van onze held neemt G8 in, H8 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van E2 naar E1 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E8 naar E4.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F1. Met vaste hand brengt onze held het dame naar H7, en kort daarna het koning van Spin rukt op van F1 naar E1.
onze held zet het pion van E3 naar E4; dan spin zet het koning op F2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F3, en het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van F3 naar F4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E3. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Het koning van Spin rukt op van E3 naar F3. onze held zet het dame van H7 naar H8, en kort daarna spin zet het koning op F4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F3, terwijl het koning van onze held neemt C8 in, B7 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van F3 naar E4 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar C6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F5. onze held zet schaak met het dame op F8.
Het koning van Spin rukt op van F5 naar G4. Vanaf G8 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin zet het koning op H3, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G3. onze held zet schaak met het dame op G8.
Spin antwoordt door het koning van G3 naar F3 te zetten. Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E2. Met vaste hand brengt onze held het paard naar B4; dan het koning van Spin rukt op van E2 naar E1.
onze held zet schaak met het paard op C2.
Spin zet het koning op E2, elk veld in het oog houdend. Vanaf E8 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D1, terwijl het paard van onze held neemt A3 in, C2 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van D1 naar D2 te zetten.
onze held zet schaak met het paard op C4.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D1. Vanaf D8 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Het koning van Spin rukt op van D1 naar E2. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.
Spin zet het koning op F2, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E3.
Vanaf C4 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.
Spin antwoordt door het koning van E3 naar F2 te zetten. onze held levert het laatste mat vanaf F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 51 s
- Moves
- 153
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.