Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held's paard landt op H2 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en het toren van onze held neemt B1 in, A1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C6 naar E5 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van B1 naar B7.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3; dan het paard van Rat rukt op van E5 naar G4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D7 te landen.
Rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A7. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op H2.
onze held claimt de vijandelijke paard door op H2 te landen.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A7 naar A4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5. Met vaste hand brengt onze held het toren naar C4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F5 naar E5.
onze held slaat de pion op C5 en zet Rat schaak.
Rat zet het koning op D4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E4. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van C6 naar G6.
Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van H2 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5.
onze held zet schaak met het toren op G5.
Het koning van Rat rukt op van F5 naar F4. Vanaf G3 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar D3 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5. onze held slaat de pion op E5 en zet Rat schaak.
Rat antwoordt door het koning van D5 naar C6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B6 naar A7. onze held zet het pion van G5 naar G6; dan rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van A7 naar B7 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van G8 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8.
Met vaste hand brengt onze held het toren naar E7; dan het koning van Rat rukt op van B8 naar A8. onze held levert het laatste mat vanaf G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.