Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van D4 naar C5 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar C5. onze held zet het pion van F2 naar F4, en kort daarna rat zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5. onze held claimt de vijandelijke paard door op C5 te landen.

Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar G5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en kort daarna het pion van Rat rukt op van G4 naar G3.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.

Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G7 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van G7 naar C3.

Het koning van Rat rukt op van E6 naar D5. onze held zet het pion van G3 naar G4, en kort daarna rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5, terwijl het dame van onze held neemt G3 in, C3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F5 naar E6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F6 naar E6. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E3. onze held slaat de pion op C6 en zet Rat schaak.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar F5 te zetten. onze held zet schaak met het pion op G4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5. Vanaf C7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van E5 naar F6. onze held zet het pion van C5 naar C6.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 33 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1