Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's pion landt op C7 en verslaat Rat's pion!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet het pion van D2 naar D4, en rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en kort daarna het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F4 naar F5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F6, en het koning van Rat rukt op van C8 naar B8.

onze held zet het pion van F6 naar F7, terwijl rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D6.

Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten. Van D6 naar C7 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning van B7 naar C7 en slaat de pion van onze held omver.

Door de pion op C5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Het koning van Rat rukt op van C7 naar B7. onze held zet het pion van G2 naar G4, en rat zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, en kort daarna het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B7 naar A8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van B8 naar B7. onze held zet schaak met het dame op B5.

Rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Vanaf G3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D3 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten. onze held zet schaak met het dame op C5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Vanaf B5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van B7 naar A8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.

Rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op D5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6. Vanaf C6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van B6 naar A7 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van D5 naar B5.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1