Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's paard landt op E6 en verslaat Spin's paard!
Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar G8. Van B2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Het pion van Spin rukt op van G6 naar G5. onze held zet het paard van G1 naar F3, terwijl spin zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend.
Van F3 naar E5 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar E6; dan het paard van onze held neemt C4 in, E5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten.
Van C4 naar A5 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar G4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1, terwijl het koning van Spin rukt op van E7 naar D7.
onze held zet het pion van C3 naar C4, en spin zet het paard op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D5, en kort daarna het koning van onze held neemt E1 in, F1 blijft achter. Spin zet het paard van D5 naar E3 en slaat de pion van onze held omver.
onze held schuift het paard over het bord, van A5 naar B7. Schaak van Spin: het paard plant zich op G2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1, en het paard van Spin rukt op van G2 naar H4. onze held zet het pion van E2 naar E3, terwijl spin zet het paard op F3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar G5; dan het koning van onze held neemt D3 in, E2 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van B7 naar A5. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar F6.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar C4, terwijl het pion van Spin rukt op van E6 naar E5. Van C4 naar E5 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.
Spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Het paard van Spin bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt B3 in, C3 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van D5 naar B4 te zetten.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op B4.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar G3. Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Het paard van Spin rukt op van G5 naar F7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A3.
Spin zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E6; dan het koning van onze held neemt B4 in, A3 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van E6 naar F5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van B4 naar C4. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar G5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, terwijl het koning van Spin rukt op van F5 naar G4. onze held zet het pion van E3 naar E4.
Het paard van Spin bereikt E6 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar G7, en kort daarna het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van G4 naar F5 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van D3 naar F4. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar E6.
Van F4 naar E6 verslindt het paard van onze held de paard van Spin.
Schaak van Spin: het pion plant zich op C6.
onze held zet het koning van D5 naar D6, terwijl spin zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend. Van D6 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.
Spin zet het koning van G4 naar G3 en slaat de pion van onze held omver.
Het koning van onze held neemt D6 in, C6 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van G3 naar G4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van E6 naar D4.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, terwijl het koning van Spin rukt op van G3 naar H3.
onze held zet het pion van E6 naar E7, en spin zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H3, en kort daarna het dame van onze held neemt G8 in, E8 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van H3 naar H2 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van D4 naar E2.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H3. Mat. Het dame van onze held op G3 laat Spin geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 20 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.