Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Gelatine. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's dame landt op E2 en verslaat Gelatine's toren!
Het duel eindigt in remise: onze held en Gelatine trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F3.
Vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar H8. Van F3 naar E4 verslindt het pion van onze held de pion van Gelatine.
Gelatine antwoordt door het loper van H8 naar D4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, en het loper van Gelatine rukt op van D4 naar C5. onze held zet het koning van D3 naar C4, terwijl gelatine zet het toren op G4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar G2; dan het koning van onze held neemt C6 in, D5 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het pion van B3 naar B2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar F4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B7, terwijl het toren van Gelatine rukt op van G2 naar G8. Van B7 naar A6 verslindt het koning van onze held de pion van Gelatine.
De pion van Gelatine kroont op B1 en een vijandig loper wordt geboren.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.
Vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar D6. Het koning van onze held neemt C6 in, B5 blijft achter.
Gelatine slaat de pion op E4 en zet onze held schaak.
onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar B5. Het loper van Gelatine bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.
Het paard van Gelatine rukt op van F4 naar E6, en kort daarna onze held zet het koning van C6 naar D5. Gelatine zet schaak met het paard op F4.
Van D5 naar E5 verslindt het koning van onze held de pion van Gelatine.
Het paard van Gelatine bereikt G6 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt D4 in, E5 blijft achter, en gelatine antwoordt door het loper van D3 naar F5 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar E3, terwijl met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en het loper van Gelatine rukt op van F5 naar H7. onze held zet het koning van F4 naar E5.
Schaak van Gelatine: het paard plant zich op D7.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F8.
Van E6 naar D7 verslindt het koning van onze held de paard van Gelatine.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.
Gelatine antwoordt door het loper van H7 naar E4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D7 naar D6. Met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar D3, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar D5.
Het toren van Gelatine rukt op van G8 naar G1. onze held zet het koning van D5 naar D4.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.
Gelatine zet het toren op G2, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar G8.
Het koning van onze held neemt E3 in, D4 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het toren van G8 naar G5 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van D3 naar D4, en met kerkerlist brengt Gelatine het toren naar A5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4. Het toren van Gelatine rukt op van A5 naar H5, en kort daarna onze held zet het pion van D4 naar D5.
Gelatine zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D6. Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar H8.
Het koning van onze held neemt D5 in, E4 blijft achter, en gelatine antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar C6, terwijl met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C7. Het toren van Gelatine bereikt H7 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het pion van D6 naar D7. Gelatine zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.
Gelatine zet schaak met het koning op E6.
Het koning van onze held neemt C6 in, C7 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het toren van H7 naar H4 te zetten. onze held zet schaak met het dame op D6.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F7; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar D7. Het toren van Gelatine rukt op van H4 naar A4.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E7 te brengen.
Gelatine zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6. Schaak van Gelatine: het toren plant zich op E4.
Het koning van onze held neemt D6 in, E6 blijft achter, en gelatine antwoordt door het toren van E4 naar E2 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de toren omver op E2.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F7. onze held zet schaak met het dame op E6.
Het koning van Gelatine rukt op van F7 naar G7; dan onze held zet het koning van D6 naar E5. Gelatine zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F6.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G8. Het koning van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten.
onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar F5, en met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6.
Het koning van Gelatine rukt op van G8 naar H7, en kort daarna onze held zet het koning van E6 naar F5. Gelatine zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Gelatine.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 101
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 303 finished games (142 wins, 68 losses, 93 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.