Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Gelatine op verdieping 7.

Gelatine zet zijn paard naar D6 en pakt onze toren.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Gelatine.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A1 naar A4.

Gelatine zet het toren op D4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op A6 te landen.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F7. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A6 naar B6.

Gelatine antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van B6 naar B7. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar H5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2; dan het koning van Gelatine rukt op van E7 naar F7. onze held zet het koning van E2 naar E3, en kort daarna gelatine zet het toren op H4, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de pion op D7 en zet Gelatine schaak.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F8. onze held claimt de vijandelijke loper door op D6 te landen.

Gelatine zet schaak met het toren op H3.

onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar F2. Het paard van Gelatine bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1. Schaak van Gelatine: het toren plant zich op H1.

onze held zet het koning van F1 naar E2. Een wrede klap: het paard van Gelatine slaat de toren van onze held op D6.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar F6, en het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter.

Schaak van Gelatine: het paard plant zich op E4.

onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G2, en kort daarna met kerkerlist brengt Gelatine het toren naar B1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3; dan het pion van Gelatine rukt op van C5 naar C4.

onze held zet het koning van F3 naar E3, en kort daarna gelatine zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4.

Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar H4. onze held claimt de vijandelijke pion door op H4 te landen.

Gelatine antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar C3.

Schaak van Gelatine: het paard plant zich op B5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, en kort daarna het koning van Gelatine rukt op van F8 naar E7. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van C4 naar B5.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.

Gelatine zet het toren op E1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Schaak van Gelatine: het toren plant zich op B1.

Het koning van onze held neemt C5 in, B5 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het toren van B1 naar D1 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar B4.

Met kerkerlist brengt Gelatine het toren naar E1; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar C5. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op D5.

onze held zet het koning van B4 naar B5, en gelatine zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6, terwijl vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar E5.

Het koning van onze held neemt D6 in, C6 blijft achter, en gelatine antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van D6 naar E5.

Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar B4, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar D4. Het koning van Gelatine rukt op van G8 naar F7; dan onze held zet het koning van D4 naar C4.

Gelatine zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op D5 te landen.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G8. Het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het pion van G7 naar G5 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G7; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar C7. Het koning van Gelatine rukt op van G7 naar F8.

De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Gelatine zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op F5.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar E7. Het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter, en gelatine antwoordt door het koning van E7 naar E8 te zetten.

onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Noch onze held noch Gelatine claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 303 finished games (142 wins, 68 losses, 93 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 7