Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held's koning landt op G4 en verslaat Rat's pion!

onze held valt voor Rat's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3; dan het pion van Rat rukt op van C4 naar C3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Rat zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5. Op C1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Schaak van Rat: het paard plant zich op F8.

onze held schuift het koning over het bord, van G6 naar G7; dan met kerkerlist brengt Rat het dame naar F4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en kort daarna het dame van Rat rukt op van F4 naar D6.

onze held zet het pion van G4 naar G5; dan rat zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.

Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

Het koning van onze held neemt H6 in, G7 blijft achter. De scherpte van Rat valt op G6 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 1