Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Een wrede slag: Rat's paard slaat onze held's dame op G4.
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Het paard van Rat rukt op van D7 naar B6. onze held zet het pion van C2 naar C3, en rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7, en kort daarna het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4. Rat zet schaak met het paard op D3.
onze held zet het koning van E1 naar D2. Rat rukt op naar C5 en claimt onze pion.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.
Rat antwoordt door het paard van C5 naar D3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6. Rat rukt op naar E5 en claimt onze pion.
onze held zet het pion van G6 naar G7, en rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7. Van G8 naar G4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat slaat de dame op G4 en zet onze held schaak.
onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar F4, terwijl met kerkerlist brengt Rat het paard naar H6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, en het pion van Rat rukt op van A5 naar A4.
onze held zet het pion van G3 naar G4. Schaak van Rat: het pion plant zich op E5.
Van F4 naar E5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat slaat de pion op G4 en zet onze held schaak.
Het koning van onze held neemt F5 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van G4 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, terwijl het paard van Rat rukt op van D7 naar B6.
onze held zet het pion van H5 naar H6, en rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B8. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het paard van B8 naar A6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E5 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. onze held zet schaak met het dame op D6.
Het koning van Rat rukt op van F8 naar G8. onze held zet het dame van D6 naar C6, terwijl rat zet het paard op B8, elk veld in het oog houdend.
Van C6 naar C5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A6. Door de pion op C4 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten. Van C4 naar A6 verslindt het dame van onze held de paard van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, terwijl het koning van Rat rukt op van G8 naar F7.
onze held zet het pion van C4 naar C5, en rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten.
Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Vanaf C7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van E7 naar E8. onze held levert het laatste mat vanaf A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 21 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.