Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.
onze held's pion landt op E4 en verslaat Spin's paard!
Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar H5. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar E3.
Spin antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F8.
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van F3 naar E4.
Het pion van Spin rukt op van A4 naar A3. onze held zet schaak met het loper op H6.
Spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Spin antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van E5 naar H2. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar F4.
onze held claimt de vijandelijke paard door op F4 te landen.
Het pion van Spin rukt op van G6 naar G5. onze held slaat de pion op G5 en zet Spin schaak.
Spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D6, en het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van D6 naar C5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B6.
De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Het pion van Spin rukt op van E6 naar E5. Vanaf B8 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar E7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C4. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.