Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.

Spin zet zijn paard van A4 naar C3 en slaat onze held's loper omver!

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Spin vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E3.

Het koning van Spin rukt op van E8 naar D7. onze held zet het paard van G1 naar F3, en spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.

Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8, en kort daarna het loper van onze held neemt C1 in, E3 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op A3.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D5. Van E5 naar C6 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.

Het paard van Spin rukt op van D5 naar E3. onze held zet het paard van C6 naar B4, terwijl spin zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend.

Van B4 naar A6 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.

Spin slaat de pion op C2 en zet onze held schaak.

Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van A6 naar B4.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar C4. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de paard omver op C2.

Het paard van Spin bereikt B2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van D1 naar C1, en spin zet het paard op A4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B4.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8. Van B4 naar C3 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.

Spin zet het paard van A4 naar C3 en slaat de loper van onze held omver.

onze held schuift het koning over het bord, van C1 naar D2, terwijl met kerkerlist brengt Spin het paard naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en het paard van Spin rukt op van D5 naar F6.

onze held zet het paard van C2 naar D4, terwijl spin zet het paard op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F5.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7; dan het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van H7 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar H7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, terwijl het koning van Spin rukt op van D7 naar C8.

Door de pion op E7 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.

Spin zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G6. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8, en kort daarna het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.

Spin antwoordt door het paard van H7 naar F8 te zetten. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de paard omver op F8.

Spin rukt op naar F8 en claimt onze paard.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, en het koning van Spin rukt op van F8 naar E7. onze held zet het pion van H6 naar H7, terwijl spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H7 te brengen.

Spin rukt op naar E6 en claimt onze pion.

onze held zet schaak met het dame op H6.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, terwijl het koning van Spin rukt op van D7 naar C7.

onze held zet het koning van D3 naar C4, en spin zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7. Vanaf H7 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Spin antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar C6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6, en het koning van Spin rukt op van D8 naar E8. onze held zet het koning van D6 naar C7, terwijl spin zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H8 te brengen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F7; dan het koning van onze held neemt D6 in, C7 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar E5.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H7 te brengen.

Het koning van Spin rukt op van F7 naar F8. onze held zet het koning van E5 naar E6, en spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.

Mat. Het dame van onze held op H8 laat Spin geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 55 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3