Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Vleermuis op verdieping 4.

Vleermuis zet zijn koning van E6 naar D7 en slaat onze held's dame omver!

Schaakmat. Vleermuis verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4; dan met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en kort daarna het toren van Vleermuis rukt op van H6 naar H7.

onze held zet het pion van G5 naar G6. Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op H1.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vleermuis zet schaak met het pion op E3.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F2 naar E3.

Vleermuis antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar E6.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Het koning van Vleermuis rukt op van E6 naar E7. onze held zet het dame van G8 naar G2. Het toren van Vleermuis bereikt E1 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar B1. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.

Vleermuis antwoordt door het toren van B1 naar H1 te zetten. onze held slaat de vijandelijke toren: het dame springt van D5 naar H1.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar D8. onze held zet schaak met het dame op H7.

Het koning van Vleermuis rukt op van E7 naar E6. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van H7 naar A7.

Vleermuis zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A5. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar D7.

onze held slaat de pion op B5 en zet Vleermuis schaak.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Vleermuis verdwijnt spoorloos.

Vleermuis antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar F7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.

Een wrede klap: het koning van Vleermuis slaat de dame van onze held op D7.

onze held zet het koning van D2 naar D3, en vleermuis zet het paard op H6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4, terwijl vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar C6.

Het koning van onze held neemt F3 in, E4 blijft achter. Het pion van Vleermuis bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F3 naar E4.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar F7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar D4. Het paard van Vleermuis rukt op van F7 naar G5; dan onze held zet het koning van D4 naar E3.

Vleermuis zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4, en vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar D7.

onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van F4 naar G5.

Vleermuis antwoordt door het koning van D7 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar F5. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar C5; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar E5.

Het pion van Vleermuis rukt op van D5 naar D4, en kort daarna onze held zet het koning van E5 naar E6. Vleermuis zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5, terwijl vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar D3. Het koning van onze held neemt E4 in, E5 blijft achter, en vleermuis antwoordt door het pion van D3 naar D2 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar E3. Op D1 promoveert Vleermuis en wint een versterkend dame.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2. Het koning van Vleermuis rukt op van B4 naar A4; dan onze held zet het koning van F2 naar E3.

Vleermuis zet het dame op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4, en vanuit het duister duwt Vleermuis het dame naar G8.

Het koning van onze held neemt D4 in, E4 blijft achter. Het dame van Vleermuis bereikt G1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar C4. Met kerkerlist brengt Vleermuis het dame naar G6; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar C5.

Het dame van Vleermuis rukt op van G6 naar G8, en kort daarna onze held zet het koning van C5 naar D4. Vleermuis zet het koning op A5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5, terwijl vanuit het duister duwt Vleermuis het dame naar B3. Het koning van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.

Vleermuis zet schaak met het dame op F3.

onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar C5. Het dame van Vleermuis bereikt F5 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4. Het dame van Vleermuis rukt op van F5 naar F2; dan onze held zet het koning van C4 naar B3.

Vleermuis zet het dame op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A3, en vanuit het duister duwt Vleermuis het dame naar F6.

Het koning van onze held neemt B3 in, A3 blijft achter, terwijl vleermuis antwoordt door het dame van F6 naar G6 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar A3.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het dame naar F5; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar B3. Het dame van Vleermuis rukt op van F5 naar H5, en kort daarna onze held zet het koning van B3 naar C4.

Schaak van Vleermuis: het dame plant zich op H4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5, terwijl vanuit het duister duwt Vleermuis het dame naar E7. Het koning van onze held neemt C6 in, D5 blijft achter, en vleermuis antwoordt door het dame van E7 naar G7 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar D6. Met kerkerlist brengt Vleermuis het dame naar H8, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar D7.

Het dame van Vleermuis rukt op van H8 naar H1; dan onze held zet het koning van D7 naar D8. Vleermuis zet het dame op F1, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E7, en vanuit het duister duwt Vleermuis het dame naar F5. Het koning van onze held neemt D6 in, E7 blijft achter, terwijl vleermuis antwoordt door het koning van A5 naar B5 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar C7. Het dame van Vleermuis bereikt F4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B7. Het dame van Vleermuis rukt op van F4 naar D2, en kort daarna onze held zet het koning van B7 naar A7.

Vleermuis zet schaak met het dame op A5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B7, terwijl vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar C5. Het koning van onze held neemt C8 in, B7 blijft achter, en vleermuis antwoordt door het dame van A5 naar C3 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van C8 naar C7. Met kerkerlist brengt Vleermuis het dame naar D4, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar B7.

Het dame van Vleermuis bereikt B2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van B7 naar A6. Mat. Vleermuis sluit het net en onze held valt op B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
126
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Vleermuis, heroes have won 47% of 657 finished games (312 wins, 93 losses, 252 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (126 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 4