Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat Yago González V. oog in oog met Vleermuis.
Yago González V.'s loper landt op H6 en verslaat Vleermuis's toren!
Schaakmat! Yago González V. slaat Vleermuis omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt Yago González V. het pion naar D4, en het koning van Vleermuis rukt op van E8 naar D8. Een zuivere slag: het pion van Yago González V. slaat de pion omver op E5.
Vleermuis zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Van E5 naar D6 verslindt het pion van Yago González V. de pion van Vleermuis.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar A3. Een zuivere slag: het loper van Yago González V. slaat de toren omver op H6.
Vleermuis antwoordt door het paard van B7 naar D8 te zetten, en kort daarna yago González V. schuift het loper over het bord, van H6 naar G7. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar D7.
Met vaste hand brengt Yago González V. het loper naar A1, terwijl het paard van Vleermuis rukt op van D8 naar F7. Yago González V. zet het paard van G1 naar E2.
Vleermuis zet het paard van F7 naar D6 en slaat de pion van Yago González V. omver.
Zonder haast of vrees plaatst Yago González V. het pion op G4. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar D4, en kort daarna het paard van Yago González V. neemt F4 in, E2 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten; dan yago González V. schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar A6.
Met vaste hand brengt Yago González V. het pion naar G6, en het koning van Vleermuis rukt op van E7 naar F8. Vanaf E6 dwingt het paard van Yago González V. Vleermuis tot verdedigen.
Vleermuis zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst Yago González V. het pion op G7. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar A2.
Promotie: op G8 verandert Yago González V. een pion in een dame.
Vleermuis antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten, en kort daarna yago González V. schuift het paard over het bord, van E6 naar F4. Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar B5.
Schaak: Yago González V. trekt het net aan door het paard naar D5 te brengen.
Het koning van Vleermuis rukt op van E7 naar D7. Yago González V. zet schaak met het dame op G7.
Vleermuis zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Vanaf E7 dwingt het paard van Yago González V. Vleermuis tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar B6. Van A1 naar D4 verslindt het loper van Yago González V. de pion van Vleermuis.
Vleermuis antwoordt door het pion van B5 naar B4 te zetten. Yago González V. zet schaak met het paard op D5.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar A5. Van D4 naar C5 verslindt het loper van Yago González V. de pion van Vleermuis.
Het paard van Vleermuis rukt op van D6 naar F7. Yago González V. zet het dame van G7 naar A1, terwijl vleermuis zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Yago González V. het loper op F8. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar A5.
Een zuivere slag: het dame van Yago González V. slaat de pion omver op A2.
Vleermuis antwoordt door het koning van B5 naar C6 te zetten. Van A2 naar A5 verslindt het dame van Yago González V. de pion van Vleermuis.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar H6. Door de pion op B4 te nemen, drijft Yago González V. Vleermuis in schaak.
Het koning van Vleermuis rukt op van C6 naar D7. Vanaf D5 dwingt het dame van Yago González V. Vleermuis tot verdedigen.
Vleermuis zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Schaak: Yago González V. trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar B7. Yago González V. zet schaak met het dame op C6.
Vleermuis antwoordt door het koning van B7 naar B8 te zetten. Vanaf D6 dwingt het loper van Yago González V. Vleermuis tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar A7. Yago González V. levert het laatste mat vanaf A6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 36 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Vleermuis, heroes have won 48% of 654 finished games (312 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.