Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.
Spin zet zijn koning van H8 naar H7 en slaat onze held's paard omver!
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Spin vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar C5, en kort daarna het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.
Spin antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E4.
Spin rukt op naar B2 en claimt onze pion.
Van C1 naar B2 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.
Het paard van Spin rukt op van C5 naar D7. onze held zet het toren van A1 naar D1, terwijl spin zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A3. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar C5; dan het loper van onze held neemt D4 in, B2 blijft achter.
Spin antwoordt door het paard van C5 naar B7 te zetten. Van D4 naar E3 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D6. Met vaste hand brengt onze held het loper naar F4, terwijl het pion van Spin rukt op van F6 naar F5.
onze held zet het pion van G2 naar G4. Spin zet het pion van F5 naar E4 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E4.
Spin rukt op naar E4 en claimt onze pion.
Het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E5.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar F2. Met vaste hand brengt onze held het toren naar D2, en het koning van Spin rukt op van E8 naar F7.
onze held zet schaak met het toren op D7.
Spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Van D7 naar C7 verslindt het toren van onze held de pion van Spin.
Spin zet het paard van F2 naar G4 en slaat de pion van onze held omver.
Het paard van onze held neemt G5 in, F3 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten. onze held zet schaak met het paard op H7.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8. Vanaf G7 dwingt het toren van onze held Spin tot verdedigen.
Het koning van Spin rukt op van G8 naar H8. onze held zet het pion van C2 naar C4. Spin zet het paard van G4 naar E5 en slaat de loper van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op C7. Spin rukt op naar C4 en claimt onze pion.
Van C7 naar C4 verslindt het toren van onze held de paard van Spin.
Spin zet het koning van H8 naar H7 en slaat de paard van onze held omver.
onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4, terwijl met kerkerlist brengt Spin het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, en het koning van Spin rukt op van G7 naar F7.
Vanaf C7 dwingt het toren van onze held Spin tot verdedigen.
Spin zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H6; dan het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het toren naar C5, terwijl het koning van Spin rukt op van H6 naar H7.
onze held zet het dame van E8 naar E6, en spin zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op C8.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H7. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar C7 te brengen.
Spin antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 23 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 11
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.