Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Spin op verdieping 3.
Spin zet zijn koning van H8 naar G7 en slaat onze held's dame omver!
Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar E3.
Spin zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7, en het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Spin verdwijnt spoorloos.
Spin antwoordt door het koning van D7 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D7; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar C5.
Het pion van Spin rukt op van E7 naar E6, en kort daarna onze held zet het pion van C2 naar C3. Spin zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4, terwijl vanuit het duister duwt Spin het koning naar E7. Het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter, en spin antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten.
onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar H3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F8, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het paard naar G1.
Het koning van Spin rukt op van F8 naar F7; dan onze held zet het pion van H2 naar H4. Spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Het paard van Spin valt op F2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van E1 naar F2.
Spin antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G7.
onze held slaat de pion op F6 en zet Spin schaak.
Het koning van Spin rukt op van G7 naar G6, en kort daarna onze held zet het pion van F6 naar F7. Het koning van Spin valt op F7 en rukt de pion van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5, terwijl vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8. Het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter, en spin antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten.
onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Het koning van Spin rukt op van F7 naar E7. onze held zet schaak met het dame op H4.
Spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar E5. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E4 naar E5.
Spin antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten. onze held zet schaak met het dame op D6.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G7. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D6 naar C6.
Het koning van Spin rukt op van G7 naar H8, en kort daarna onze held zet het dame van C6 naar A6. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Spin verliest een stuk aan onze held's lem.
Spin zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op A7.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H8. Vanaf G7 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Het koning van Spin valt op G7 en rukt de dame van onze held weg.
onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3, en kort daarna met kerkerlist brengt Spin het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar G5; dan het koning van Spin rukt op van F8 naar E7.
onze held zet het paard van G5 naar E4. Spin zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C7 te brengen.
Het koning van Spin rukt op van E7 naar F8, en onze held zet het dame van C7 naar D7. Spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E7.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H8, en het paard van onze held neemt F6 in, E4 blijft achter.
Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 11
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.