Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.

onze held's paard landt op E4 en verslaat Spin's paard!

Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van F2 naar E3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar G5; dan het paard van onze held neemt H3 in, G1 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten.

Van H3 naar G5 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C6. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de paard omver op E4.

Spin rukt op naar E4 en claimt onze paard.

onze held zet het pion van H2 naar H4, en spin zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar F6, en kort daarna het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van F6 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en het koning van Spin rukt op van D6 naar E6.

onze held zet het koning van E1 naar E2, terwijl spin zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.

Spin zet het paard van F6 naar H7 en slaat de pion van onze held omver.

Het koning van onze held neemt D3 in, E2 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E6 naar F6 te zetten. Van D3 naar C3 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, terwijl het koning van Spin rukt op van F6 naar E6.

Van C4 naar C5 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Spin zet het paard op H7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B6. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar G5.

Van B6 naar A6 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Spin antwoordt door het paard van G5 naar H3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van A6 naar A5. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D7.

Van A5 naar A4 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Het paard van Spin rukt op van H3 naar F4. onze held zet het koning van A4 naar B3, terwijl spin zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B7; dan het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van B7 naar A7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4. Spin zet schaak met het paard op D3.

onze held zet het koning van B2 naar C2, en spin zet het paard op F2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar G4, en kort daarna het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van A6 naar A7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A8. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Spin rukt op van A8 naar A7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op G4.

Spin zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar A7.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E5.

Spin antwoordt door het koning van A7 naar A8 te zetten. Van E5 naar E7 verslindt het dame van onze held de pion van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.

Het koning van Spin rukt op van B8 naar B7. onze held zet het pion van E4 naar E5, en spin zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend.

Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C7, en kort daarna het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van C7 naar B7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A8. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Spin rukt op van A8 naar B7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F3 te brengen.

Spin zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op F7.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8; dan het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 3