Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held's koning landt op C7 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar B8. onze held zet het pion van F2 naar F3. Rat rukt op naar F3 en claimt onze pion.

Van G2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A6; dan het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5, terwijl het koning van Rat rukt op van E8 naar F7.

onze held zet het pion van E2 naar E4, en rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5. Door de pion op G6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Rat rukt op naar D3 en claimt onze pion.

Van C2 naar D3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van G8 naar H8. onze held zet het pion van H5 naar H6, terwijl rat zet het paard op C5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4; dan het koning van onze held neemt C3 in, D2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van C5 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar B4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D4.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A4.

Het paard van Rat rukt op van D4 naar E2. onze held zet het koning van A4 naar B4, en rat zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Rat zet schaak met het paard op C2.

Het koning van onze held neemt C5 in, B4 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C2 naar E1 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, en het paard van Rat rukt op van C2 naar B4.

onze held zet het pion van A6 naar A7. Het paard van Rat bereikt A6 en bedreigt de koning van onze held.

Van C5 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Schaak van Rat: het paard plant zich op B4.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C7.

Rat zet schaak met het paard op D5.

onze held schuift het koning over het bord, van C7 naar D6, en met kerkerlist brengt Rat het paard naar C7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op C7.

Het koning van Rat rukt op van H8 naar G8. onze held zet het koning van C7 naar D6, en rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1