Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's dame landt op G5 en verslaat Spin's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter. Spin slaat de pion op D2 en zet onze held schaak.
Van D1 naar D2 verslindt het dame van onze held de pion van Spin.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar F5. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E3.
Het paard van Spin rukt op van E4 naar G5. Van E3 naar E5 verslindt het dame van onze held de pion van Spin.
Spin zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op F5.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A5. Van F5 naar G5 verslindt het dame van onze held de paard van Spin.
Spin antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A5.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Spin verliest een stuk aan onze held's lem.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E8. Van A5 naar C7 verslindt het dame van onze held de pion van Spin.
Het pion van Spin rukt op van E7 naar E5. Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.
Spin zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4; dan vanuit het duister duwt Spin het koning naar C8.
Het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter, en kort daarna spin antwoordt door het koning van C8 naar D7 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C8, terwijl met vaste hand brengt onze held het pion naar A7. Het koning van Spin rukt op van C8 naar B7.
onze held zet schaak met het dame op E7.
Spin zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend. Vanaf E8 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E7 te brengen.
Spin antwoordt door het koning van B7 naar A8 te zetten. onze held zet schaak met het dame op E8.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B7. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.