Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van D2 naar C3 en slaat de vijandelijke pion.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en kort daarna het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en het koning van Rat rukt op van F8 naar G8. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G6.
Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Van F4 naar E5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8; dan het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H8 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, terwijl het pion van Rat rukt op van D7 naar D6.
onze held zet het pion van E5 naar E6, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het pion van D5 naar C4 en slaat de pion van onze held omver.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E7 te brengen.
Rat rukt op naar G6 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar E5, en het pion van Rat rukt op van C4 naar C3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.
Rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G6 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G4; dan het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G4 naar F3 te zetten.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E3. onze held levert het laatste mat vanaf G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.