Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Rat zet zijn pion naar F5 en pakt onze dame.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6; dan het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, terwijl het koning van Rat rukt op van D8 naar E7. onze held zet het pion van G2 naar G3, en rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en kort daarna het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F5 naar F6. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F4.

Van G3 naar F4 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar F8. onze held zet het pion van C2 naar C3, terwijl rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.

Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G3; dan het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F6 naar F7.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2. Rat rukt op naar F4 en claimt onze pion.

onze held zet het pion van H4 naar H5, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat rukt op naar F8 en claimt onze dame.

Het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7.

Schaak van Rat: het pion plant zich op F3.

Van G2 naar F3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van E7 naar E8. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op H7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. Vanaf H6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten. Van F3 naar G3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. onze held zet schaak met het dame op H5.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar G7. Vanaf G5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F5 te brengen.

Rat rukt op naar F5 en claimt onze dame.

Het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van H8 naar G7. onze held zet schaak met het dame op E7.

Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Van E7 naar C7 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C6 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar G7 te zetten. Van C6 naar A4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Vanaf A7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van H7 naar H6. Van A7 naar C5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op F5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en kort daarna het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. onze held zet schaak met het dame op E5.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar F8. onze held zet het pion van C6 naar C7, terwijl rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. onze held zet schaak met het dame op C6.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, terwijl het koning van Rat rukt op van G8 naar F8. onze held zet het pion van A5 naar A6, en rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A4.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 57 s
Moves
97
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 19
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 1