Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.

Een wrede slag: Spin's paard slaat onze held's dame op F8.

Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.

Spin antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B3. Het pion van Spin valt op B3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet het pion van C3 naar C4; dan spin zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D2.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van D2 naar A5.

Spin antwoordt door het koning van D7 naar D6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar B4 te brengen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C7. onze held zet schaak met het loper op A5.

Het koning van Spin rukt op van C7 naar B7. onze held zet het pion van C4 naar C5, en kort daarna spin zet het paard op G3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B4. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar F5, terwijl het pion van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van B7 naar C8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van E4 naar F5.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar H7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F6, en kort daarna het koning van Spin rukt op van C8 naar D7.

onze held zet het pion van F6 naar F7; dan spin zet het pion op B2, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.

Het paard van Spin valt op F8 en rukt de dame van onze held weg.

Het loper van onze held neemt D2 in, B4 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van F8 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van D2 naar C1.

Op C1 promoveert Spin en wint een versterkend dame.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2; dan het dame van Spin rukt op van C1 naar C3. onze held zet het pion van H2 naar H4, en kort daarna spin zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H4 naar G5.

Schaak van Spin: het dame plant zich op D4.

Het koning van onze held neemt E1 in, F2 blijft achter. Spin zet schaak met het dame op B4.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1; dan met kerkerlist brengt Spin het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en kort daarna het dame van Spin rukt op van B4 naar D4.

onze held zet het pion van G6 naar G7; dan spin zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7, en het dame van onze held neemt G3 in, G8 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van G3 naar B8.

Spin zet schaak met het dame op A1.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2; dan het paard van Spin rukt op van F6 naar D5. onze held zet het dame van B8 naar G3.

Schaak van Spin: het pion plant zich op E3.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van G3 naar E3.

Spin zet schaak met het dame op F6.

Het koning van onze held neemt E1 in, F2 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van D5 naar E7 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3.

Schaak van Spin: het dame plant zich op A1.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en kort daarna het dame van Spin rukt op van A1 naar A5. onze held slaat de pion op E6 en zet Spin schaak.

Spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op G8.

Het paard van Spin valt op G8 en rukt de dame van onze held weg.

Het paard van onze held neemt E5 in, F3 blijft achter. Spin antwoordt door het dame van A5 naar A8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.

Met kerkerlist brengt Spin het dame naar A2. Met vaste hand brengt onze held het paard naar B4; dan het koning van Spin rukt op van E8 naar F7.

onze held zet het pion van C5 naar C6, en kort daarna spin zet het dame op B2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7.

Vanuit het duister duwt Spin het dame naar A1. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Spin antwoordt door het dame van A1 naar A2 te zetten. onze held slaat de paard op G8 en zet Spin schaak.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F6. onze held claimt de vijandelijke dame door op A2 te landen.

Het koning van Spin rukt op van F6 naar E5. onze held zet het dame van A2 naar C4; dan spin zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E6 te brengen.

Spin antwoordt door het koning van D7 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van E6 naar F7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C8.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar A6; dan het koning van Spin rukt op van C8 naar D8. onze held zet het paard van A6 naar C7, en kort daarna spin zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.

onze held zet schaak met het dame op F8.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7, terwijl het dame van onze held neemt F6 in, F8 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5. Het koning van Spin valt op C7 en rukt de paard van onze held weg.

onze held zet het pion van E5 naar E6; dan spin zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C8. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Spin antwoordt door het koning van C8 naar C7 te zetten. Vanaf F7 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B8. onze held levert het laatste mat vanaf H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
115
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
22 / 25
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 3