Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Spin op verdieping 3.
Een wrede slag: Spin's pion slaat onze held's pion op F2.
onze held valt voor Spin's mat. De kerker vergeeft niet.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het paard van G1 naar F3. Na het omverwerpen van de pion op F2 bedreigt Spin de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C5, en het loper van onze held neemt G5 in, C1 blijft achter.
Op F1 promoveert Spin en wint een versterkend dame.
onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar C2, en kort daarna met kerkerlist brengt Spin het dame naar F2. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F3 naar E5.
Na het omverwerpen van de pion op E2 bedreigt Spin de koning van onze held.
onze held zet het koning van C2 naar B1. Schaakmat: Spin maakt een einde aan onze held op B2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.