전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 C3에서 C2로 뛰어 적 룩를 잡는다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 D7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 C5로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E7에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D4로 밀어낸다. E7에서 F6로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 E4에서 G5로 나이트를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 G5에서 나이트를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D8로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 C5에서 D5로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 왕를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 C7에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E4로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 E4에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 C5로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 거미의 폰이 C1에서 승급해 적 룩가 태어난다.
우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 거미가 C1에서 H1로 룩를 움직여 맞받아친다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 H2의 룩로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다. 거미의 룩가 C2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C2에서 룩를 쓰러뜨린다.
거미가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E8에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 A8를 차지하고 E8을 뒤에 남긴다.
거미가 F4에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다. A8에서 A5로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E7로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 H5에서 H6로 전진한다.
A5에서 E5로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 거미가 H5에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D3에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 H3에서 H2로 전진한다.
우리 영웅가 F3에서 F2로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F4에 둔다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.