전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 A2에서 적 퀸를 거두어간다.
거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 D8에서 D7로 전진한다.
우리 영웅가 E4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미가 나이트를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 E3로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 거미의 폰가 B2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. B1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 비숍를 E3에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 퀸가 B3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다. 거미의 체크: 퀸가 A2에 뿌리내린다.
우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 룩가 A4에서 A2로 뛰어오른다.
거미가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C8로 밀어낸다. 우리 영웅가 A8의 룩로 체크를 건다.
거미가 C8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 룩를 A8에서 H8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 거미의 위협을 조용히 제거한다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 G4로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 G8로 옮긴다. 거미의 왕가 B7에서 A6로 전진한다.
우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 왕를 B6로 밀어낸다.
우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 A7로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다. 거미의 왕가 A7에서 B6로 전진한다.
우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 G8에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 폰를 C5로 밀어낸다.
H7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 B7에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 H7에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C7로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 H6에서 E6로 뛰어오른다.
그 순간, 배후 공격: 거미의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
거미의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 룩를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 A7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C7의 퀸로 체크를 건다.
거미가 A7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다. 메이트. G8의 우리 영웅 룩가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.