전투 연대기

결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.

잔혹한 일격: 거미의 나이트가 A4에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 D6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 거미가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C4로 옮긴다. 우리 영웅가 F6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

거미의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F6에서 E7로 뛰어오른다.

거미가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E8에서 A4로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 거미의 나이트가 A4에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 F6에서 E6로 전진한다.

우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 D4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

거미가 C3에서 A4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 D4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 C3에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 D6에서 C7로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 거미의 나이트가 C7에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 B5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.

잔혹한 일격: 거미의 나이트가 C7에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 E8에서 F6로 전진한다.

우리 영웅가 C3에서 D4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다.

어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 거미가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B3에서 A3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 D5에서 E7로 전진한다.

우리 영웅가 B3에서 C4로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 거미가 E7에서 F5로 나이트를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 F5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 G4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다.

잔혹한 일격: 거미의 왕가 E3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 E5에서 F5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다.

어둠 속에서 거미가 폰를 G2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 G3를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. G1에서 거미가 승급해 증원 비숍를 얻는다.

우리 영웅가 왕를 G3에서 G2까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E2로 옮긴다. 우리 영웅가 G1에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

거미의 왕가 E2에서 F3로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 F1로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.

거미가 D3에서 D2로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D1로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 D1에서 E2로 전진한다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3