전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 C4에서 C2로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 E3로 뛰어오른다.
거미의 폰가 C7에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다. 거미의 나이트가 C3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 F3에서 E5로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 B1로 밀어낸다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 F6에서 E4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 B1에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다.
거미의 나이트가 C2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.
거미가 C2에서 A1로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 G6에서 F8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G6로 옮긴다. 거미의 체크: 나이트가 C3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 D1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 H8로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 G6를 차지하고 H8을 뒤에 남긴다. 거미가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G6에서 E5로 뛰어오른다.
거미가 E4의 나이트로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 G8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 H6의 폰로 체크를 건다.
거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D6로 밀어낸다.
체크: 우리 영웅가 폰를 H7로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F7의 나이트로 체크를 건다.
거미의 나이트가 F7에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 G6에서 F7로 뛰어오른다.
거미가 C2의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다. 거미의 왕가 H7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다. E7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 H7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 E7에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다.
우리 영웅가 C4에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미의 왕가 G8에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 C4에서 C2로 뛰어오른다.
거미가 폰를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A2에서 A5로 뛰어오른다.
거미가 G7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 E6에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 A7의 퀸로 체크를 건다.
거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.
거미가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E7의 폰로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 E8에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.