전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 C1에서 D2로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 C1에서 D2로 뛰어오른다.
D2에서 비숍를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A1에서 A4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 C6로 룩를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 폰를 E5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 C5에서 C3로 뛰어오른다.
거미가 F6에서 F5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 폰가 G4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D1에서 D2로 뛰어오른다.
거미의 왕가 F7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 E2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 G3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E4로 밀어낸다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 E6에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D6로 옮긴다.
우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 왕가 D6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 F4로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다.
거미가 B7에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E4에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 A7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 A7에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 E6의 룩로 체크를 건다.
거미가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 C6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 A8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.
거미가 A8에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 룩를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 A8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 D7로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 A8에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 D8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.