전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 룩가 A4에서 E4로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 E3로 뛰어오른다.
거미가 F6에서 H7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 F3에서 E5로 뛰어오른다.
거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A1에서 A3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 폰를 A4로 밀어낸다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 룩가 A4에서 E4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 E5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 E8에서 D8로 전진한다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 룩가 E5에서 G5로 뛰어오른다.
거미가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C5에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 C5에서 C3로 뛰어오른다.
거미가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다.
E5에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 F7에서 F8로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 룩를 C8로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다.
F8에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 F6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 룩를 F8에서 C8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 F6에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.
거미가 G7에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. G6에서 우리 영웅의 폰가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 폰를 H6로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 G7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 F8의 룩로 체크를 건다.
거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. F7에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 C6로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 D8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 C6에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D8로 옮긴다.
C6에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 D8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.