전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D2에서 적 나이트를 거두어간다.
거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G4로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A1에서 A4로 뛰어오른다.
거미의 나이트가 G4에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 나이트를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 룩가 A4를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다.
거미가 G4에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 E4에서 D2로 전진한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 C1에서 D2로 뛰어오른다.
거미가 나이트를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 D2에서 C3로 뛰어오른다.
거미가 C7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 E5에서 E7로 뛰어오른다.
거미의 왕가 C6에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 E7에서 G7로 룩를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 G6에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 룩가 G8를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 거미가 D5에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 D5에서 C4로 전진한다.
우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B8의 룩로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C4로 밀어낸다. 메이트. G8의 우리 영웅 퀸가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.