전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 F6에서 적 나이트를 거두어간다.

거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

C1에서 E3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 G3로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E1에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 E6에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다. G5에서 F6로, 우리 영웅의 폰가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

거미가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 A4에서 A3로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. E5에서 E6로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 폰를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F6로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.

우리 영웅가 E6에서 F5로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 H6에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다. 메이트. G7의 우리 영웅 퀸가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

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