전투 연대기

결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E4에서 적 나이트를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다.

어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B1를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 거미의 나이트가 D2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 B1에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C1로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 C3에서 C2로 전진한다.

우리 영웅가 C2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B2에 둔다. 거미의 체크: 폰가 A3에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 A2를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 거미가 C3의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 A2에서 A3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 F6에서 G4로 전진한다.

우리 영웅가 B4에서 A5로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 거미가 C3에서 E4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 B7에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 F2에서 D1로 전진한다.

우리 영웅가 C5에서 C4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

거미의 나이트가 C3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E4에서 E5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다. 거미가 G5의 폰로 체크를 건다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F4에서 E3로 뛰어오른다.

거미가 폰를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 A4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 G3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.

거미가 E6에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 A4에서 C3로 전진한다.

우리 영웅가 F3에서 E3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 B5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 거미가 D6에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 A7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 C7에서 C8로 전진한다.

우리 영웅가 C2에서 C3로 왕를 전진시킨다. 거미의 체크: 나이트가 B5에 뿌리내린다.

우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 D6의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 거미가 D6에서 F7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 H6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E6에서 E5로 뛰어오른다.

거미가 G4의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 E5에서 F4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 C7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 거미가 H2에서 G4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E5로 옮긴다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

거미의 왕가 C7에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 F6로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E6에 둔다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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