전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C2에서 적 나이트를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 거미의 체크: 나이트가 F2에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 H1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B2로 옮긴다. 거미의 체크: 폰가 A3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 B2에서 A2로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. A2에서 A3로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 C5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 거미가 D7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 B3에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 H1에서 F2로 전진한다.
우리 영웅가 C4에서 B3로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 B4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 거미가 B4에서 C2로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C4에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미의 체크: 폰가 C4에 뿌리내린다.
D3에서 C4로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 왕가 D6에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C3로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.
C3에서 C2로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 거미가 G7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 B3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 F4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 H6에서 G6로 전진한다.
우리 영웅가 B3에서 C2로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다. D3에서 E3로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 폰를 F3에서 E2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E2에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G6에서 F5로 전진한다.
우리 영웅가 E3에서 D3로 왕를 전진시킨다. 거미의 체크: 폰가 E4에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다.
거미가 F4에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C4에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 B5로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 거미가 F4에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 B4에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G6에서 H7로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.