전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 E3에서 F3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 G5로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다. 거미가 G5까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.
우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 거미가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 G5에서 F3로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 E4의 폰로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 G5로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 F6에서 H5로 나이트를 움직여 맞받아친다. E3에서 E4로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 G6에서 F7로 전진한다.
D4에서 C4로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 F4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 거미의 나이트가 D5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 C3에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 G5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
B3에서 A3로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 왕가 G5에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 B3로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 B4로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 B4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 E5에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 B4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E5로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A6에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C3로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.
거미가 F6에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 A6에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 E4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 E2에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다.
승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 E8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D7의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E6로 옮긴다. 거미의 폰이 E1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.
E6에서 E1로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E8의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다. E7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 H7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C6에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E6로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G8에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 E7에서 F7로 퀸를 전진시킨다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.