전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
거미가 나이트를 D7까지 전진시켜 우리 나이트를 빼앗는다.
거미의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.
거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 G1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D6로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 E2에서 C3로 뛰어오른다.
거미의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 A4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 B6를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다.
거미가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 B6에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 B5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C3로 옮긴다. 거미가 D4의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 C3에서 D4로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 거미의 나이트가 D7에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.
거미가 D7에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C3에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E8로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B3에서 A3로 뛰어오른다.
거미의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 A4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다. 우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 체크: 나이트가 C7에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 A6에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 거미의 폰가 D4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 C7에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미의 왕가 G6에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E3에서 D4로 뛰어오른다.
거미가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 G4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.
거미가 G4에서 G3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C5에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다. E1에서 거미가 승급해 증원 룩를 얻는다.
우리 영웅가 D3에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 룩를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다.
어둠 속에서 거미가 룩를 H6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 D5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 거미가 H6에서 H3로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 룩를 H2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D6로 옮긴다. 거미의 체크: 룩가 H4에 뿌리내린다.
우리 영웅가 D4에서 C5로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다.
거미의 폰가 D6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다. 거미가 H4에서 D4로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 룩를 D2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B6로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 G3에서 G2로 전진한다.
우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다. G1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B7에 둔다. 거미가 G2의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 B8를 차지하고 B7을 뒤에 남긴다. 거미가 E5에서 D4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 퀸를 G3로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 B2의 룩로 체크를 건다.
우리 영웅가 B8에서 A7로 왕를 전진시킨다. 거미의 칼날이 A3에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 78
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.