전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

거미가 나이트를 B6까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 G8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 거미가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D8에서 E8로 전진한다.

E2에서 E3로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 나이트를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다. E4에서 E5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E5에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다.

D5에서 C5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 왕가 F7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 D4로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 H5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.

거미의 나이트가 G3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

F5에서 G5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 H1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 A4에서 A3로 전진한다.

우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C7에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 거미가 왕를 D7에서 C7로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 왕를 G6에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 H1로 옮긴다. F7에서 E7로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 나이트가 H1에서 F2로 전진한다. 우리 영웅가 E7에서 E6로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다.

거미의 체크: 나이트가 E5에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 C4에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 폰이 A1에서 승급해 적 룩가 태어난다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 C7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 B2로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A1에서 룩를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 H4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 A1에서 A2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 B5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 B5에서 A6로 전진한다.

우리 영웅가 B3에서 A4로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 G5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 거미가 G5에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다.

승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C7로 옮긴다. 우리 영웅가 G6의 퀸로 체크를 건다.

거미의 왕가 A6에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G5로 퀸를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 B7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 거미가 A6에서 B8로 나이트를 움직여 맞받아친다.

B6에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 A8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A5로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 B8에서 D7로 전진한다.

우리 영웅가 A6의 퀸로 체크를 건다.

거미가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. B6에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 나이트를 D7에서 B6로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
82
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (82 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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