전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

우리 영웅의 왕가 B4에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

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전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E2로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E2에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다. D3에서 E4로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

거미가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E4에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C2로 옮긴다.

D3에서 C2로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 나이트가 B4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 C2에서 B3로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. B3에서 B4로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 폰를 A2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다. 거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 B3에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A2에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 B2로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.

거미가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다.

E3에서 E4로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 왕가 F6에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.

E5에서 E6로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 폰를 C3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E5를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E5에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 A4로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 왕가 G6에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 B4로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 거미가 G6에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 B3에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G7에서 H6로 전진한다.

우리 영웅가 D4에서 E3로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 거미가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다.

F5에서 G5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H5로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 G8에서 H7로 전진한다.

우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. 거미가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다.

G7에서 우리 영웅의 폰가 거미에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G6로 옮긴다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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