전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E2에서 적 퀸를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 E8에서 F8로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 D3로 왕를 전진시킨다. 거미의 폰이 C1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 거미의 체크: 퀸가 D2에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 거미가 D2에서 C2로 퀸를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 퀸가 E2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
E3에서 E2로, 우리 영웅의 왕가 거미의 퀸를 삼켜 버린다.
거미의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 왕를 전진시킨다. 거미가 G4에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
E3에서 E4로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미의 나이트가 F6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다. E5에서 F6로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 폰가 A3에서 A2로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 D5로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 폰이 A1에서 승급해 적 룩가 태어난다.
우리 영웅의 왕가 B6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 거미가 E7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 B6에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D5로 옮긴다. 거미가 A5의 룩로 체크를 건다.
우리 영웅가 D5에서 C6로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 룩를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B6에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다. 거미가 A3에서 G3로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C5에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 룩를 C3로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C3에서 룩를 쓰러뜨린다.
거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 B3로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G4로 밀어낸다. A4에서 A5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 G4에서 H4로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 A5에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 G5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 H4에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 D4로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.
거미가 G5에서 G4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E4에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 H4에서 H3로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 G1로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다. 거미의 체크: 폰가 G2에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 G1를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다. 거미가 H3에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 70
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 1
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (70 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.