전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 룩가 A6에서 F6로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. D2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 H5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 거미가 H5에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 D5에서 B4로 전진한다.
E5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.
거미가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 G6에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 E5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 F4를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 거미가 폰를 E5에서 F4로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 C2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 C7에서 C5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C2에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 룩가 B1를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다. 거미가 C6에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다.
체크: 우리 영웅가 룩를 B6로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A6에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 나이트가 E4에서 F6로 전진한다. A6에서 F6로, 우리 영웅의 룩가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.
거미가 C8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 C7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 E6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 E3를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.
거미가 D8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 E3에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 C6로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 B8에서 A8로 전진한다. 우리 영웅가 G7에서 F7로 퀸를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 A8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다.
거미가 A8에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C2에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 A8로 옮긴다.
C6에서 C4로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 왕가 A8에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 룩가 A4를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.
거미가 B8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 룩를 A4에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 A8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D7로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 A8에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 D6의 퀸로 체크를 건다.
거미가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B7로 밀어낸다.
승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 B7에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A4의 룩로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 B7에서 C6로 전진한다.
체크: 우리 영웅가 룩를 C4로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H7의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 A8로 밀어낸다. 메이트. C8의 우리 영웅 룩가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.