전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
잔혹한 일격: 거미의 폰가 D6에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.
우리 영웅가 거미의 메이트에 쓰러진다. 던전은 용서하지 않는다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
F2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다. F1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다. 거미의 퀸가 G2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 A1에서 B1로 룩를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 B7에 둔다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 D6로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 B7에서 C7로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 거미의 퀸가 H2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 룩를 C7에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 퀸를 F4로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 룩가 C6에서 D6로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 거미의 폰가 D6에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.
우리 영웅가 C2에서 D3로 왕를 전진시킨다. 거미가 G3의 퀸로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.
거미의 퀸가 G1에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B5에서 A5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E4로 옮긴다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
C3에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 A4에서 B4로 왕를 전진시킨다. 거미의 체크: 퀸가 D4에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 A4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.
거미의 칼날이 B6에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 12
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.