전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B5에서 적 퀸를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다. 거미의 체크: 나이트가 F2에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E1에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 F2에서 D3로 전진한다. 우리 영웅가 F1에서 G2로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C2로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 E2에서 D3로 뛰어오른다.
거미가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 G3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. C1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F4에서 E4로 뛰어오른다.
거미의 퀸가 C1에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 F4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 E2에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 퀸를 C2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.
E1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 왕를 E3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 퀸를 A2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 퀸가 A2에서 A1로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C5에서 C6로 뛰어오른다.
거미의 체크: 퀸가 C1에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B7에 둔다. 거미가 B4의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B7에서 A6로 뛰어오른다.
거미의 퀸가 C8에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 퀸를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A8로 옮긴다; 그다음 거미의 퀸가 B4에서 C3로 전진한다.
우리 영웅가 A8에서 B8로 왕를 전진시킨다. 거미의 퀸가 B2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 퀸를 B5로 밀어낸다. 우리 영웅가 B5에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.
거미가 D4의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 A7에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 퀸를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C6로 옮긴다.
거미의 체크: 퀸가 C8에 뿌리내린다.
우리 영웅가 C6에서 D5로 왕를 전진시킨다. 거미가 E6의 폰로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.
거미가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F4에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 B5에서 B6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 퀸를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 폰가 D3에서 C4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 폰를 F5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 B7를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다. 거미가 G5에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
거미의 체크: 폰가 F4에 뿌리내린다.
우리 영웅가 F4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 E5의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F4에서 E5로 뛰어오른다.
거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D8에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.
거미가 G6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 G6에서 H5로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G4로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다. 우리 영웅가 E7의 퀸로 체크를 건다.
거미가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E5에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.